martes, 7 de noviembre de 2017

METAREFLEXIÓN 2

INTRODUCCIÓN

   Desde el punto de partida del curso que aborde hace algunos meses, puedo comentar con seguridad, que mi percepción y concepto frente a lo que es un diseño de Ambiente de Aprendizaje en mi contexto educativo ha cambiado por completo. Este curso ha aportado a mi  formación académica y profesional, desde la reflexión y  el análisis  no solo  desde varios autores que sustentan  sino desde la misma experiencia de saber que es identificar y analizar un verdadero ambiente de aprendizaje.
Empezaré a comentar los aprendizajes que he logrado  tras la revisión de un nutrido sustento teórico, desde el reto de la educación  apoyado con la tecnología en la que nos encontramos inmersos.
Después mencionaré aquellos aprendizajes obtenidos a través del análisis de los elementos que se deben tener en cuenta en un diseño instruccional.
A partir de esto poder mencionar las teorías de aprendizaje que se analizaron en el curso y como éstas me ayudaron a desarrollar la  fase de  análisis de un ambiente de aprendizaje.

CONTEXTO
Como mencioné en algún apartado del presente escrito, puedo decir que mi contexto se divide ya en dos puntos específicos por ahora, pero después será en el lugar donde se logre realizar un diseño instruccional.
El primero  es mi lugar de trabajo actual como tutor-docente; mi trabajo ha estado pensado y desarrollado con docentes de Básica Primaria de  la Institución Educativa Nuevo Compartir, que se encuentra ubicado en la comuna 1 del Municipio de Soacha, en el barrio Compartir, esta institución es de modalidad académica y consta de, las jornadas mañana y tarde en cada una de las sedes, de esta forma atiende una población de 3026 estudiantes aproximadamente quienes viven en los barrio aledaños.     ( metareflexión 1).
El segundo contexto se generó después de iniciar el proceso del plan de diseño, en una de las 21 instituciones del Municipio de Soacha, la I.E San Mateo, perteneciente a la comuna 5, sector que presenta una de las mejores condiciones de ordenamiento y planeación del municipio, debido a que la mayor cantidad de los barrios son urbanizaciones, en donde convive una población que en su mayoría se desplazan a diario hasta Bogotá para desarrollar sus actividades laborales, razón por la cual no se evidencia un sentido de pertenencia con el municipio y no existe una apropiación del territorio o barrio al que pertenecen.

APRENDIZAJES
Uno de mis grandes reflexiones tuvo que ver con algunos  interrogantes, y son ¿Cómo abordaremos el gran reto de la educación en este tiempo? ¿Qué papel debo jugar como docente  a estos nuevos retos? ¿Es suficiente con lo que he aprendido para afrontar los cambios? Tomo las palabras de  Brunner (2003)  “la educación enfrenta un período de cambio y ajustes sin precedentes orientados hacia la sociedad de la información”  es aquí donde la tecnología ha contribuido a llevar la información y  transformar no solo a la educación sino a una sociedad completa.
Como docentes estamos en la necesidad y obligación de transformarnos, de hacer un pare en el camino y mirar con otros ojos, este avance tecno-educativo, como lo llamo yo. Dichos cambios han  hecho que retome  a (Cabero 2007) donde  menciona el papel que jugamos con   “el rol del docente, debe ser un verdadero facilitador de la información, diseñador de medios, moderadores, tutores virtuales, evaluadores asesores y orientadores”,  debemos  transformar la educación, generando actividades, repensando que en ésta nueva sociedad, debe existir espacios educativos diferentes. Aunque  es necesario hacer énfasis en lo curricular y  no en lo tecnológico.
Aunque  en la educación tenemos la falsa idea de tomar la tecnología, cuando debemos verla como un medio, como un recurso didáctico que ayuda a la educación, no como el fin que resolverá las problemáticas educativas

Es más que necesario permitir  que la información que brindamos  sea más fácil para  que nuestros niños y niñas la comprendan, y evolucionen, en el mundo real en que conviven, logrando ser  ciudadanos competentes y con capacidades  suficientes para servir a  la sociedad, manteniendo un   pensamiento crítico,  autónomo, con oportunidad de adaptabilidad  a diferentes ambientes de aprendizaje.

 Además de ello, aprendí que el modelo más representativo de un Diseño Instruccional es el que se describe en el modelo .ADDIE (análisis, diseño, desarrollo, implementación y evaluación). Este Modelo  explica la importancia, características y objetivos, de cada fase,  convirtiéndolas para mí, en la ruta  pedagógico en el diseño una actividad educativa.
Durante la  fase de desarrollo aprendí que  es la fase en que  se debe poner en marcha la producción real de los contenidos y materiales de aprendizaje basados en la fase de diseño.  Es aquí donde entra en juego mostrar las estrategias de instrucción y  la manera en que se facilitará el aprendizaje de los objetivos que se ha identificado para los estudiantes, con el único objetivo de que ellos sean capaces de identificar los resultados que se establecieron para ellos. Ya en la fase de Implementación se  aplicará  el “lesson plan” con los estudiantes y se dará ejecución y puesta en práctica de la acción formativa con la participación de los educandos.
Para  la  fase de Evaluación el diseñador deberá  interrogarse por el éxito alcanzado en términos de lo aprendido por los estudiantes y la satisfacción que demuestren, es decir  una evaluación desde un enfoque formativo capaz de informar sobre los avances del estudiante sino como un mecanismo para detectar los posibles cambios que  se podrá implementar en la próxima intervención que se realice.
Al referirme a la teoría de aprendizaje que trabajamos en equipo, puedo decir que el constructivismo va de la mano con el recorrido académico que realizamos, puesto que, es necesario conocer las necesidades y las ideas previas de nuestros aprendices, para entrar a la aclaración de los aprendizajes, con el propósito que ellos interioricen lo visto en el ambiente propicio de aprendizaje generado por la maestra y lograr que este conocimiento que adquiere lo lleve a un segundo plano, al contexto que se desenvuelve.
¿CÓMO SE APRENDIÓ?
Durante el curso no fue difícil avanzar por un camino inmenso de pistas  ( blogs, lecturas, enlaces) que poco a poco se redescubrían a medida que se analizaban las necesidades de los educandos que pertenecían a nuestro diseño,  Buscar el propósito de mi aprendizaje no fue difícil cuando coincidía con el de ellos, y  era generar por todos los medios, desde los prácticos, teóricos y tecnológicos para que se ubicaran en un adecuado ambiente, logrando  aprender conceptos y aprehender  en la vida.
Algo que contribuyó a que mi aprendizaje fuera mas completo, fue el trabajo colaborativo, ya que permitió reconocer las habilidades de cada uno para llevar a cabo un propósito de aprendizaje, permitiéndome reflexionar durante el proceso y avanzar brindando un mejoramiento continuo a mi proceso formativo y  profesional.

EVIDENCIAS
Retomar evidencia de mi quehacer pedagógico que mencioné en la anterior reflexión, se podría, pero, como ya se conoce, quiero poner dentro de este escrito que elaborar un diseño instruccional con estudiantes de media vocacional, fue una experiencia bastante motivadora, que me brindó esperanzas de continuar con esta incansable lucha por apostar a una educación  de calidad, así mismo, logré reformular mi pensamiento frente a lo que imparto día a día, con un maestro, directivo, o un estudiante, y es que todo aquello que bien se aprende jamás se olvida, y que lo aprendemos es para nosotros mismos, para dar lo mejor de nosotros a los demás, no basta aprender por aprender, sino por el contrario, jugar con todas las piezas y actores, para que la meta de aprendizaje se cumpla.
Los jóvenes de 1104, dieron mucho de sí  para que se emprendiera el diseño, pero la disposición que tienen para llevar más allá de lo visto en clase, de un ambiente de aprendizaje a otro, da luces de continuar con las actividades que fueron bien pensadas para este curso y llevarlas a cabo.
Otro episodio muy positivo, fue el manejo que ellos le dieron a los recursos tecnológicos que se les presentaron. Los jóvenes, son pilotos y estrategas de la tecnología y no podemos pretender apartarnos de esta realidad virtual sino por el contrario, buscar alternativas para que apoyados con las tics aprendan más y cada vez mejor.
Es aquí donde   las TIC jugarían un papel protagónico en la educación  como menciona  Brunner (2003)   “permitirían un mayor y más rápido acercamiento a las fuentes de generación del conocimiento y una disminución de los costos de su transmisión, lo que facilitaría la transferencia de tecnologías y la difusión de innovaciones” (p. 50). Entonces su uso nos permitirá establecer vínculos y  acortar distancias, permitiendo la creación de comunidades virtuales de prácticas construidas desde intereses comunes.
Al mencionar retos llega uno importante, el manejo, regulación del aumento y disposición de recursos tecnológicos,  los cuales se han convertido en herramientas de circulación de la  información al alcance de nuestros estudiantes, hecho que como menciona Brunner (2003),  nos permite considerar y replantear  el  sistema educativo. Así que decidimos aprovechar el manejo que los chicos dan al Facebook y lo volvimos intencional al aprendizaje de un área específica, como lo es la ciencia política.

PREGUNTAS Y RESPUESTAS
Al cuestionarme de  ¿cuál será mi reto frente a la educación?, partiré desde la premisa que el cambio inicia desde el mismo momento en que cambie el paradigma sobre cómo debo ver ahora  la educación que imparto, que ahora  no debo  hablar de “clases” sino de “ambientes o entornos de aprendizaje”, y apoya mi idea la lectura de   Jonassen (1999) y  resalto que el primero término  hace referencia a la enseñanza tradicional, mientras que el segundo, hace parte de la nueva etimología, donde al hablar de entorno se está considerando la interacción de la actividad humana con el contexto ambiental relevante donde se ponen en juego diversos aspectos. ( Otálora ) 2017, Blog personal.
Mi gran cuestionamiento, o más bien preocupación es la manera en cómo ayudar a aquellos maestros que se niegan a generar verdaderos ambientes de aprendizaje, y que a su vez no permiten una re-educación tecnológica para dar un giro a la educación que diariamente imparten. Pensar más en que tanto aprenderán, o en cuanto tiempo se verá el cambio, me preocupa es la gran deuda que queda con los estudiantes que tienen a su cargo. ¿Cuánto más?
Ver pasar generaciones frente a mis ojos, que llevan vacíos educativos, me hace trazar una proyección ambiciosa de abrir oportunidades con los que me rodean para ayudar a generar ambientes propicios desde mi trabajo como tutor-docente, para enseñar a los educadores a cargo para que aprendan  lo importante de brindar lo mejor de nosotros para ellos, y que más espacios de encuentros en las sesiones de trabajo situado que se hace una vez por mes.
Finalmente, hay mucho por hacer, aprender, enseñar y llevar más allá,  como plantea Gustafson (2002),  se espera que el docente se enfoque en preparar a los estudiantes para desempeños relacionados con el mundo real, evaluándolos con criterios válidos y confiables.
CONCLUSIONES
Mi crecimiento profesional y personal han sido muy valioso, porque a lo largo de este curso tuve la fortuna de intercambiar opiniones, conocimientos con muchas personas, que aportan de alguna manera a que será mejor persona cada día, pero sobre todo, me ayudaron a repensarme como educadora y como llegar a mis pares, para que les pueda trasmitir la infinidad de herramientas que pueden apoyar su ambiente de aprendizaje, pero  es ser interesante ser el puente entre un nuevo conocimiento que adquirí y que les sirve a despertar en ellas la necesidad educativa que existe e iniciar por una trasformación de la educación, conociendo su contexto y la necesidad  que se evidencia. Todo con el fin de ver paso a paso un diseño instruccional, apoyado con TICs, por y para nuestros educandos.


BIBLIOGRAFIA
Brunner, J. J. & Tedesco, J.C. (2003). La educación al encuentro de nuevas tecnologías. Las nuevas tecnologías y el futuro de la educación. IIPE, UNESCO. Buenos Aires: Septiembre Grupo Editor. P. 15-67.
Galvis. A. (2012) Teorías de aprendizaje como sustento a la creación de AVAs.
Gustafson, K. L., & Branch, R. M. (2002). What is instructional design. Trends and issues in instructional design and technology. Leer páginas 16-25.
Jonassen, D. H., & Rohrer-Murphy, L. (1999). Activity theory as a framework for designing constructivist learning environments. Educational Technology Research and Development, 47(1). Leer páginas 

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